After Effects
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Cómo crear la animación de texto en After Effects
Uno de los más buscados después de aplicaciones de After Effects es la capacidad para animar texto, y esto no es ninguna sorpresa, es un eficaz, fácil de implementar además que se ve muy bien en cualquier producción.
Hay, de hecho, algunas maneras diferentes animar texto en After Effects. Puede utilizar ajustes preestablecidos, utilice las capas de cámara o el control.
La primera manera de conseguir texto animado en su proyecto también es la manera más sencilla, y que está usando los presets en After Effects, así que vamos a echar un vistazo en el proceso.
1. puesta en funcionamiento
Asegurarse de que aquí tienes tu proyecto todo cargado para arriba en la línea de tiempo y listo a trabajar.
Para visualizar adecuadamente estas técnicas he creado una nueva capa una vez que mi material era importado, utilizando capa > Nuevo > sólido , creó un fondo más ligero para el contraste con el texto negro como el contraste ayuda a las capturas de pantalla. Entonces creé otros dos objetos, uno que incluye las palabras 'Texto de la versión parcial de programa' y que tiene 'Animación'. Esto formará el punto inicial para los tres estilos de animación, así que con nuestro punto de partida siguiente, tomamos un viaje a través de la aplicación de un ajuste preestablecido.
2. usando un ajuste preestablecido
Hay dos formas para acceder a los prests incorporado para After Effects, usted puede ir a través de la estructura de archivos Animación > ajustes preestablecidos de , o pensionamos utilice la ficha efectos y ajustes preestablecidos de la derecha. Hay un montón de presets y efectos, así que en esta captura he ampliado a ficha para mostrar donde se encuentran los efectos de texto.
Como podemos ver, hay mucha variedad aquí muchas situaciones y para ello, la preselección es el método más fácil. Cada subsección de presets incluye una serie de alternativas para probar, y mientras todos terminamos con nuestros favoritos, para los nuevos usuarios de After Effects siempre recomiendo probar unos fuera y experiementing a ver que juego mejor sus proyectos. Para los usuarios que también tengan instalado de Adobe Bridge, puede ver vistas previas de los efectos mediante la selección de presets desde la ficha de animación que se lanza de puente para mostrarlos. Si no, simplemente arrástrelos sobre su objeto y jugar.
3. aplicar un ajuste preestablecido
Se trata de una simple cuestión de arrastrar la animación preset que desee en el objeto que desea animar. Sí, realmente es así de simple. Para cada preset hay un generalmente algunas de las opciones para ajustar la animación al juego, pero es verdad, la animación solicitada con toma lugar en el tiempo seleccionado en el timeline.
En esta ilustración, nos arrastre la animación 'Rotación' el objeto 'Texto Demo', como podemos ver que el objeto elegido es resaltado rojo, útil si usted tiene un número de objetos en proximidad cercana para que llegar a una.
4. usando el atributo de posición
El segundo método de animación de texto es utilizar los controles de posición en la línea de tiempo. Ahora vamos a mover el objeto de 'Animación', por lo que ampliamos las opciones de línea de tiempo para ese objeto texto como podemos ver aquí.
Estamos buscando específicamente el atributo de posición en la sección de transformación de como podemos ver. Haciendo clic en el cronómetro, crea un fotograma clave para ese objeto en esa posición en la línea de tiempo.
5. creación de la animación
Con el fotograma clave inicial creado, puede ahora avanzar cursor del timeline adecuadamente y luego ajuste la posición del objeto para satisfacer sus necesidades, un nuevo fotograma clave se creará automáticamente cada vez que haces esto. Usando este método usted pasar la línea de tiempo unos segundos, establecido la nueva posición para el texto y crear otro fotograma clave allí y luego repetir. Después de efectos llenará los vacíos y animar el texto entre los puntos solicitados durante la línea de tiempo solicitada y con el uso de varios fotogramas clave puede formar incluso un camino complejo para que seguir si desea que el texto.
Aquí he creado 4 fotogramas clave que el objeto de 'Animación' moverse el objeto 'Texto de la versión parcial de programa' y finalmente vienen a descansar debajo de él. Mientras que este tipo de efecto se ve muy eficaz en la pantalla, tal es la facilidad de uso de After Effects es realmente pocos minutos trabajo lograr.
6. cámara capas
Lo primero a tener en cuenta con esta técnica es que capas de cámara sólo pueden manipular objetos en modo 3D. Para este método, el primer paso entonces es cambiar el objeto a 3d activando la opción 3D en el panel Composición.
Aquí podemos ver que yo he cambiado todas las capas en 3D (el icono del cubo), simplemente haga clic en el cuadro para hacer esto y también han creado la capa de cámara necesaria para esta técnica, esto es simplemente capas > Nueva > cámara , que luego presenta opciones para la cámara en sí.
7. entendimiento de las visiones
La clave para conseguir a los apretones con la capa de cámara es entender cómo el movimiento se aplica a los objetos, y para ayudar a esto es mejor cambiar su composición panel vista aquí, usando el menú debajo.
Aquí he cambiado a dos puntos de vista (puede utilizar 4 así si lo desea), la vista derecha muestra el frente del proyecto en la vista 2D normal sería, la derecha está mirando directamente hacia abajo en el proyecto y sembrará posición hacia adelante y hacia atrás a medida que avanzamos las cosas. Estas vistas son invaluables para mantener un seguimiento de Dónde está la cámara y lo que todo lo está haciendo.
8. creación de movimiento
Esto funciona en su esencia, de la misma manera como los controles posicionales como ya comentamos anteriormente, sin embargo hay algunas consideraciones más aquí.
Como podemos ver, ahora estamos en modo 3D, cada objeto tiene tres ejes de posición para ajustar ahora y para añadir aún más posibilidades, la cámara se puede mover alrededor de los objetos, utilizando el mismo método de fotograma clave como antes, y como antes, After Effects se llenará en el movimiento entre los fotogramas clave para usted.
Aquí puede ver el efecto de ajustar la posición de la cámara con el eje x, combinando los movimientos de cámara y rotaciones con los movimientos de los objetos puede crear efectos de movimiento muy complejo hecho.
9. conclusión
Como podemos ver, hay varias maneras de crear texto animado para su proyecto, que usted elija se depende del uso, pero con los ajustes preestablecidos, incluso principiantes pueden crear efectos agradables para sus proyectos con muy poco ruido. Control posicional agrega a lo que es posible con una pequeña adición de complejidad en el proceso, sino incluso que es un método relativamente simple de entender. Mientras que en la superficie de las capas de cámara método mismo aparece como el proceso de control posicional en términos de lo que tienes que hacer, en realidad es una idea más difícil de conseguir a los apretones con. La acción real de creación de fotogramas clave y posición de cambios a lo largo de la línea de tiempo y entonces permitiendo que After Effects para llenar los vacíos, sis de hecho el mismo y un concepto fácil de aprender, sin embargo, la adición de no sólo el tercer eje de movimiento, pero el movimiento de la cámara, así que le da por lo menos 6 ejes a tener en cuenta, ahí viene la dificultad. Se necesita práctica para poder visualizar donde van las cosas y lo que intenta lograr con esto, pero para lo último en posibilidades, no cabe duda de que es el que busca finalmente.
Este es un tutorial básico sobre After Effects, software de edición de vídeo profesional. Sin embargo, si la edición de vídeo es nueva para usted, considerar Wondershare Filmora (originalmente Wondershare Video Editor) , que es una herramienta de gran alcance pero fácil de usar para los usuarios que acaban de empezar. Descargar la versión de prueba gratuita a continuación.